Hace unos años, Electronic Arts encargó el desarrollo de un juego de Star Wars a Visceral, un juego de acción y aventura lineal que tras mucho tiempo de desarrollo acabó siendo cancelado por EA para darle un cambio de dirección y diseño, hasta el punto de que todo el trabajo realizado hasta el momento acabó directamente en la basura, sin olvidar que se cerró también el estudio Visceral en 2017. El antiguo productor de EA Visceral, Zach Mumbach, ha vuelto a hablar sobre este cancelado juego que estaba bajo la dirección creativa de Amy Hennig, conocida entre otras cosas por su labor […]
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Autor/Editor: Álvaro Sánchez Cazorla
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Fecha: August 12, 2020 at 02:26PM
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